Euchre regler — sådan spiller og scorer du
Euchre er et hurtigt stikspil for to hold à to, spillet med et beskåret spil på kun fireogtyve kort. Hver runde giver præcis ét lille tal til præcis én side, så et helt parti kan stå på en lap papir, og et rundeark klarer det til perfektion. Partierne er korte, og en aften betyder som regel flere af dem.
Oversigt
Euchre er et hurtigt stikspil for to hold à to, spillet med et beskåret spil på kun fireogtyve kort. Hver runde giver præcis ét lille tal til præcis én side, så et helt parti kan stå på en lap papir, og et rundeark klarer det til perfektion. Partierne er korte, og en aften betyder som regel flere af dem.
Forberedelse
Skær et almindeligt spil ned til nier, tier, knægt, dame, konge og es i hver farve. Giv fem kort til hver spiller i bunker på to og tre, og vend så det øverste kort af resten. Med start til venstre for kortgiveren må hver spiller enten tage det kort op som trumf eller melde pas. Melder alle pas, giver en anden runde hver spiller mulighed for at udpege en anden farve som trumf. Den, der fastlægger trumfen, er spilfører, og vedkommendes side har forpligtet sig til at vinde mindst tre stik.
Knægten i trumffarven er spillets højeste kort og kaldes the right bower. Den anden knægt i samme kulør slutter sig til trumffarven som næsthøjeste kort, the left bower, og hører den runde igennem ikke længere til den farve, der står trykt på den.
Pointgivning
Kun én side scorer i hver runde, og der skrives kun ét tal.
- Spilførersiden tager tre eller fire stik: 1 point.
- Spilførersiden tager alle fem stik (en march): 2 point.
- Spilføreren spillede solo og tog alle fem: soloværdien, 4 som standard.
- Spilføreren spillede solo og tog tre eller fire: 1 point, præcis som med makker.
- Spilførersiden tager færre end tre stik (euchret): modspillerne scorer 2 point, og spilførersiden scorer intet.
- Spilføreren euchret, mens der blev spillet solo: modspillerne scorer stadig 2. At gå solo risikerer ikke noget ekstra.
- Modspillere, der euchrer spilførersiden, mens de selv spiller solo: 4 point, når den indstilling er slået til, ellers 2.
- Spilførersiden tager slet ingen stik: modspillerne scorer 4, når super euchre er slået til, ellers 2.
Intet bliver nogensinde negativt, og ingen side scorer mere end soloværdien i en enkelt runde.
Spillets afslutning
Den første side, der når målet, afslutter spillet med det samme, om nødvendigt midt i en runde, eftersom scoren kun kan gå opad. Med formatet bedst af tre eller bedst af fem nulstilles partitotalen, og kamptællingen tikker op i stedet.
Almindelige varianter
Bid Euchre udvider auktionen, så spillerne melder et antal stik i stedet for bare en farve, hvilket ændrer scoringen fuldstændigt og hører hjemme på sit eget ark. At lægge syvere og ottere til, så spillet fylder toogtredive kort, gør spillet langsommere og svækker bowers. Screw the dealer, den strengere fætter til stick the dealer, straffer derudover en kortgiver, der udpeger trumf og derefter bliver euchret.
Point kort fortalt
| Hvem vinder | Først til målet |
|---|---|
| Spilles til | 10 point som standard |
| Pointskema | Ét tal pr. spiller pr. runde med løbende total |
| Typisk rundescore | 0 – 4 |
| Minuspoint | Aldrig — point går kun op |
Euchre — pointskema
Regneeksempel
Indstillinger: targetScore: 10, matchLength: single, loneHandValue: 4.
Sider: Os og Dem.
Hver runde udfylder begge celler — den ene sides tal og et rigtigt nul til den anden.
| Hand | What happened | Us | Them |
|---|---|---|---|
| 1 | Us made the bid, three tricks | 1 | 0 |
| 2 | Us euchred — took two | 0 | 2 |
| 3 | Them took all five, a march | 0 | 2 |
| 4 | Us alone, all five | 4 | 0 |
| 5 | Them made the bid | 0 | 1 |
| 6 | Us took all five | 2 | 0 |
| 7 | Us alone, all five again | 4 | 0 |
Løbende totaler:
| After | Us | Them |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 4 |
| 4 | 5 | 4 |
| 5 | 5 | 5 |
| 6 | 7 | 5 |
| 7 | 11 | 5 |
Forventet stilling efter runde 7: Os 11, plads 1 — vindere; Dem 5, plads 2.
finished: true.
Hvad dette fanger:
Her er den side, der krydser målet, den, der vandt. Euchre er først-til-målet, det stik modsatte af Hjerterfri og Ottere, hvor målet er et loft, og den, der krydser, taber. Begge læsninger bor i den samme motor, så begge har brug for et gennemregnet eksempel, der holder dem adskilt.
At skyde over er normalt. Os slutter på 11, ikke 10, fordi en solohånd er fire værd, og ingen stopper præcis på målet.
En euchre betaler modparten. Runde 2 giver Dem 2, selv om Os meldte trumf — tallet lander i kolonnen hos den side, der ikke meldte. Krediterede man den meldende side, ville hver eneste fejlet kontrakt i spillet vende om, og arket ville stadig se troværdigt ud.
Begge celler skrives, og taberens er et nul og ikke et blankt felt. Et blankt felt efterlader runden ufærdig for arket, og sådan repræsenteres en spiller, der er gået fra bordet. Det sker aldrig i euchre: præcis én side scorer, og den anden scorer ingenting — en noteret ingenting.
Et matchformat gør hele arket til ét leg. Med matchLength: bestOfThree vinder disse
syv runder ét spil og ikke matchen — den løbende total nulstilles, og siden skal bruge to
spil. Det er kamplaget, der arbejder, ikke en anden scorer.
Husregler og indstillinger
Alle spiller Euchre lidt forskelligt. Her er de 10 regler, der bliver diskuteret ved bordet. Hver enkelt er en indstilling i appen — og ændrer du den, bliver et spil, der allerede er i gang, regnet om. Det er der ingen andre pointtællere, der kan.
Spil til: hvad er standardværdien i Euchre?
Den første side, der når denne total, vinder. Ti er den nordamerikanske standard, elleve den britiske.
Standard: 10. Kan justeres fra 5 til 21 i spring på 1.
I appen: »Spil til«.
Matchformat: hvilke muligheder er der i Euchre?
Om det at nå målet vinder hele vejen, eller blot vinder ét parti på vej mod en længere match.
Standard: Ét parti. Tre muligheder:
I appen: »Matchformat«.
Soloværdi: hvad er standardværdien i Euchre?
Hvad en spiller scorer for at sende sin makker ud af runden og derefter vinde alle fem stik alene.
Standard: 4. Kan justeres fra 2 til 6 i spring på 1.
I appen: »Soloværdi«.
Solo i forsvar tilladt: til eller fra i Euchre?
Lader en spiller på modspillersiden også sætte sin makker af og forsøge at slå spilførersiden på egen hånd — for den samme forhøjede gevinst.
Standard: fra.
I appen: »Solo i forsvar tilladt«.
Stick the dealer: til eller fra i Euchre?
Tvinger kortgiveren til at udpege en trumffarve i stedet for at melde pas, når alle andre har passet to gange, så ingen runde nogensinde smides.
Standard: fra.
I appen: »Stick the dealer«.
Joker som højeste trumf: til eller fra i Euchre?
Lægger en joker i spillet, som altid tæller som det højeste trumfkort, uanset hvilken farve der er trumf.
Standard: fra.
I appen: »Joker som højeste trumf«.
Super euchre-bonus: til eller fra i Euchre?
Giver modspillerne fire point i stedet for to, når spilførersiden ikke vinder et eneste stik.
Standard: fra.
I appen: »Super euchre-bonus«.
Farmer's hand: til eller fra i Euchre?
Lader en spiller, der sidder med tre niere eller tiere, bytte de tre ud med de tre kort, der blev til overs efter given, før meldingen begynder.
Standard: fra.
I appen: »Farmer's hand«.
Uden trumf og misère: til eller fra i Euchre?
Tillader ekstra kontrakter, hvor intet er trumf, eller hvor melderen lover slet ikke at tage nogen stik.
Standard: fra.
I appen: »Uden trumf og misère«.
Pointvisning: hvilke muligheder er der i Euchre?
Om arket viser en almindelig løbende total eller efterligner de to opvendte kort, man traditionelt bruger til at markere stillingen.
Standard: Skrevet løbende total. To muligheder:
I appen: »Pointvisning«.
Varianter af Euchre
British Euchre
Played to eleven with a joker in the deck, and a defender who goes alone and euchres the makers scores four.
Six-handed Euchre
Three against three with a larger deck. A march or a euchre is worth three instead of two, and a successful lone hand is worth six.
Cutthroat Euchre
Three players each score for themselves, and both opponents of the maker collect the two points for a euchre.
Euchre kaldes også
Eucre, Bid Euchre, Pepper. Det er det samme spil — reglerne og pointskemaet ovenfor gælder for dem alle.
Før point uden internet
Skemaet ovenfor virker i browseren. Cardzo til iPhone husker dine spillere, overlever en lukket fane og virker på en mark uden dækning.
På vej i App Store.