Briscola regler — sådan spiller og scorer du
Briscola er italienernes hverdagsstikspil — tre kort på hånden, en trumffarve fastlagt fra start og 120 point gemt i bunken. Det er et pointstikspil frem for et stiktællingsspil, så det betyder intet at vinde mange stik, hvis modstanderne tog esserne og treerne.
Oversigt
Briscola er italienernes hverdagsstikspil — tre kort på hånden, en trumffarve fastlagt fra start og 120 point gemt i bunken. Det er et pointstikspil frem for et stiktællingsspil, så det betyder intet at vinde mange stik, hvis modstanderne tog esserne og treerne.
Forberedelse
Brug et italiensk spil på 40 kort, eller et almindeligt spil, hvor ottere, niere og tiere er taget ud. Ved tre eller seks spillere tages toerne ud også, så bunken går lige op med 36 kort — toere er intet værd, så alle 120 point er stadig i spil. Giv tre kort til hver, vend så ét kort op og skub det halvvejs ind under resten af bunken; dets farve er briscolaen, trumffarven, hele givningen igennem. Spil med fire og seks spillere er makkerspil, hvor man sidder, så to makkere aldrig sidder ved siden af hinanden.
Sådan spiller man
Spilleren til højre for kortgiveren spiller ud. Der er ingen pligt til at bekende farve — man må spille hvad som helst. Et stik vindes af den højeste trumf, eller, hvis der ikke er trumfet, af det højeste kort i den udspillede farve. Rangordenen inden for en farve følger pointværdierne nedenfor, så en trer slår en konge. Vinderen af et stik spiller ud til det næste, og hver spiller trækker ét kort fra bunken med vinderen først. Det opvendte trumfkort er det sidste kort, der trækkes.
Pointgivning
Kortpoint, talt op fra de stik, hver side har taget hjem:
| Card | Points |
|---|---|
| Ace | 11 |
| Three | 10 |
| King | 4 |
| Horse (Queen) | 3 |
| Jack | 2 |
| Seven, six, five, four, two | 0 |
Det er 33 pr. farve og 120 i hele bunken. Den side, der når målet — 61 som standard — vinder givningen. Præcis 60-60 er uafgjort, og som standard overføres den uafgjorte given, så den næste tæller dobbelt.
Indtast begge siders kortpoint; de skal altid summe til 120, uanset antal spillere. Er arket sat til kun at notere sejre, skrives 1 for den vindende side og 0 for den anden — og sæt samtidig point til at vinde en given ned til 1, for i den tilstand afgøres givningen af én indtastning i stedet for af 120 kortpoint.
Briscola Chiamata scores anderledes: når spilførerens side når 61, får spilføreren +2, den kaldte makker +1, og hver af de tre andre −1. Kommer de til kort, får spilføreren −2, makkeren −1, og de øvrige +1 hver. Ender spilføreren med at kalde et kort, vedkommende selv sidder med, spilles der solo, og de samme tal fordobles. At tage samtlige stik fordobler givningens resultat, når den indstilling er slået til.
Spillets afslutning
I kamptilstand vinder den første side, der tager to givninger, en bedst af tre — eller tre givninger en bedst af fem. En overført uafgjort given betyder, at den næste tæller dobbelt i den regnskab. I Chiamata spilles et aftalt antal givninger, og den højeste plus-minus-total vinder.
Almindelige varianter
Briscolone dropper trumf helt og giver ti kort til hver. Nogle borde tillader signaler mellem makkere, hvilket er en anerkendt del af firespillerspillet og ikke snyd.
Point kort fortalt
| Hvem vinder | Først til målet |
|---|---|
| Spilles til | 61 point som standard |
| Pointskema | Ét tal pr. spiller pr. runde med løbende total |
| Typisk rundescore | 0 – 120 |
| Minuspoint | Aldrig — point går kun op |
Briscola — pointskema
Husregler og indstillinger
Alle spiller Briscola lidt forskelligt. Her er de 6 regler, der bliver diskuteret ved bordet. Hver enkelt er en indstilling i appen — og ændrer du den, bliver et spil, der allerede er i gang, regnet om. Det er der ingen andre pointtællere, der kan.
Point til at vinde en given: hvad er standardværdien i Briscola?
Der er 120 kortpoint i bunken, så 61 er mere end halvdelen og vinder givningen. Hæver du tallet, bliver givninger sværere at vinde direkte, og uafgjort bliver mere sandsynligt.
Standard: 61. Kan justeres fra 41 til 120 i spring på 1.
I appen: »Point til at vinde en given«.
Kampens længde: hvilke muligheder er der i Briscola?
Hvor mange givninger der afgør kampen. Bedst af tre er den almindelige værtshusudgave; bedst af fem spilles, når der står mere på spil.
Standard: Bedst af tre. Tre muligheder:
I appen: »Kampens længde«.
Det, arket noterer: hvilke muligheder er der i Briscola?
At notere alle kortpointene viser, hvor tæt hver given var, og fanger tællefejl, fordi begge sider skal summe til 120. Kun at notere sejre går hurtigere. Skifter du til sejre, skal point til at vinde en given sættes ned til 1, for så afgør én indtastning givningen i stedet for 120 kortpoint.
Standard: Kortpoint i hver given. To muligheder:
I appen: »Det, arket noterer«.
Uafgjort 60-60: hvilke muligheder er der i Briscola?
At dele bunken præcis 60-60 er reelt uafgjort. De fleste grupper lader den stå, så den næste given afgør to spil på én gang.
Standard: Overføres til næste given. Tre muligheder:
I appen: »Uafgjort 60-60«.
Briscola Chiamata: til eller fra i Briscola?
Kaldespillet for fem. Én spiller byder om retten til at vælge trumf og kalder et kort; den, der har det kort, er vedkommendes hemmelige makker, indtil kortet dukker op. Regnskabet skifter til plus- og minuspoint pr. spiller.
Standard: fra.
I appen: »Briscola Chiamata«.
Alle stik tæller dobbelt: til eller fra i Briscola?
En cappotto er at tage alle 120 point hjem. Med den slået til tæller resultatet af den given dobbelt.
Standard: fra.
I appen: »Alle stik tæller dobbelt«.
Varianter af Briscola
Briscola Chiamata
Five players, an auction for trumps, and a called card that creates a hidden partnership. Scored plus or minus per player rather than in card points.
Briscolone
No trump suit at all and ten cards each, so every trick is decided on rank within the suit led.
Brisca
The Spanish form, played with a Spanish deck and usually to a single deal rather than a match.
Briscola kaldes også
Brisca, Briscas, Briscola Chiamata, Briscolone, Bisca. Det er det samme spil — reglerne og pointskemaet ovenfor gælder for dem alle.
Før point uden internet
Skemaet ovenfor virker i browseren. Cardzo til iPhone husker dine spillere, overlever en lukket fane og virker på en mark uden dækning.
På vej i App Store.