Tysiąc regler — sådan spiller og scorer du
Tysiąc er Polens nationale kortspil: et meldespil for tre, hvor du melder, hvor mange point du tror, du kan tage hjem, og derefter skal bevise det. Ægtepar, altså konge og dame i samme farve, er langt mere værd end kortene selv og skifter desuden trumf midt i runden. Klarer du din melding, lægger du præcis det til, du lovede; misser du, mister du præcis det samme. Første til 1000 vinder.
Oversigt
Tysiąc er Polens nationale kortspil: et meldespil for tre, hvor du melder, hvor mange point du tror, du kan tage hjem, og derefter skal bevise det. Ægtepar, altså konge og dame i samme farve, er langt mere værd end kortene selv og skifter desuden trumf midt i runden. Klarer du din melding, lægger du præcis det til, du lovede; misser du, mister du præcis det samme. Første til 1000 vinder.
Forberedelse
Brug et spil på 24 kort: nier, tier, knægt, dame, konge og es i hver farve. Giv syv kort til hver af de tre aktive spillere, og læg tre med bagsiden opad som talon. Er man fire ved bordet, sidder kortgiveren over og scorer ikke noget den runde.
Sådan spiller man
Meldingerne starter ved 100 og stiger i spring på fem. Du må ikke melde over 120, medmindre du har mindst ét ægtepar, for 120 er alt, hvad kortene er værd. Den højeste byder tager talonen, viser den, lægger den ind på hånden og giver ét kort videre til hver modstander, så der er syv tilbage.
Spilføreren spiller ud først. Bekend farve, hvis du kan, og slå det højeste kort i stikket, hvis du kan; kan du ikke bekende, skal du trumfe, hvis du har en trumf. At melde et ægtepar, når du spiller ud, gør den farve til trumf resten af runden og sætter dens værdi ind på kontoen med det samme. Der er ingen trumf, før det første ægtepar er meldt.
Pointgivning
Kortværdier, der summer til 120 i hele spillet:
- Es: 11
- Tier: 10
- Konge: 4
- Dame: 3
- Knægt: 2
- Nier: 0
Ægtepar, som scores af den, der melder dem, mens vedkommende spiller ud:
- Hjerter: 100
- Ruder: 80
- Klør: 60
- Spar: 40
Spilføreren tæller kortpointene i sine stik plus de ægtepar, vedkommende har meldt. Er totalen mindst lig med meldingen, lægges meldingen til scoren — ikke det, der faktisk blev taget hjem, men meldingen. Kommer man til kort, trækkes meldingen fra i stedet. En spilfører kan altså tabe 200 på en runde, hvor der blev taget 195 hjem.
Hver modspiller lægger sine egne stik sammen med sine egne ægtepar, rundet til nærmeste fem. Halve rundes op, så 43 bliver til 45, 42 bliver til 40, og 48 bliver til 50.
Når en spiller først når tøndegrænsen, som regel 880, sidder scoren fast der. Det giver intet at spille med som modspiller. Man skal vinde auktionen og klare sin kontrakt for at komme videre, og man får tre forsøg. Fejler alle tre, ryger 120 point af, så man falder til 760 og må begynde at klatre op igen.
Spillets afslutning
Den første spiller, der når 1000 eller mere ved en rundes afslutning, vinder direkte. Med tønden i spil betyder det altid, at man skal vinde en kontrakt, og det er hele pointen med reglen.
Almindelige varianter
Nogle grupper spiller til præcis 1000, så at skyde over målet betyder, at man må prøve igen. Andre tillader fire bombaer pr. spiller — eller slet ingen. En udbredt forenkling for begyndere er at droppe tønden helt og lade hvem som helst krydse stregen, som de nu kan.
Point kort fortalt
| Hvem vinder | Først til målet |
|---|---|
| Spilles til | 1000 point som standard |
| Pointskema | En melding og et resultat pr. spiller pr. runde; pointene udledes |
| Typisk rundescore | -300 – 300 |
| Minuspoint | Muligt |
Tysiąc — pointskema
Husregler og indstillinger
Alle spiller Tysiąc lidt forskelligt. Her er de 11 regler, der bliver diskuteret ved bordet. Hver enkelt er en indstilling i appen — og ændrer du den, bliver et spil, der allerede er i gang, regnet om. Det er der ingen andre pointtællere, der kan.
Spil til: hvad er standardværdien i Tysiąc?
Den score, der vinder spillet. Tusind er det, spillet har navn efter, og bruges næsten altid.
Standard: 1000. Kan justeres fra 500 til 2000 i spring på 100.
I appen: »Spil til«.
Mindste åbningsmelding: hvad er standardværdien i Tysiąc?
Den laveste kontrakt, nogen må påtage sig. Ingen er tvunget til at melde, men den første melding kan ikke ligge under dette tal.
Standard: 100. Kan justeres fra 60 til 120 i spring på 10.
I appen: »Mindste åbningsmelding«.
Meldespring: hvilke muligheder er der i Tysiąc?
Hvor meget hver ny melding mindst skal overgå den forrige med. Femmere giver finere afvejning, tiere holder auktionen kort.
Standard: Spring på 5. To muligheder:
I appen: »Meldespring«.
Modspillere scorer deres stik: til eller fra i Tysiąc?
I standardspillet får de to modspillere de kortpoint, de har taget hjem, rundet til nærmeste fem. Slår du det fra, er det kun spilførerens score, der nogensinde rykker sig.
Standard: til.
I appen: »Modspillere scorer deres stik«.
Bordets størrelse: hvilke muligheder er der i Tysiąc?
Kun tre personer spiller en given runde. Er man fire ved bordet, giver kortgiveren kort, sidder over og scorer ikke noget den runde.
Standard: Tre spillere, alle er med. To muligheder:
I appen: »Bordets størrelse«.
Brug tønden: til eller fra i Tysiąc?
Tæt på målstregen sættes en spiller på tønden og kan kun komme videre ved at vinde sin egen kontrakt, så ingen driver over stregen som modspiller.
Standard: til.
I appen: »Brug tønden«.
Tønden starter ved: hvad er standardværdien i Tysiąc?
Den score, hvor en spiller ryger på tønden. Når eller passerer man dette tal, fryses ens total der.
Standard: 880. Kan justeres fra 500 til 999 i spring på 10.
I appen: »Tønden starter ved«.
Forsøg på tønden: hvad er standardværdien i Tysiąc?
Hvor mange runder en spiller får til at vinde en kontrakt og slippe af tønden, før vedkommende skubbes ned igen.
Standard: 3. Kan justeres fra 1 til 5 i spring på 1.
I appen: »Forsøg på tønden«.
Pris for at falde af tønden: hvad er standardværdien i Tysiąc?
Hvor mange point der trækkes fra en spiller, som bruger alle sine forsøg på tønden uden at vinde en kontrakt.
Standard: 120. Kan justeres fra 0 til 300 i spring på 10.
I appen: »Pris for at falde af tønden«.
Tillad bomba: til eller fra i Tysiąc?
En bomba er at kaste hånden og kræve, at der gives om, når kortene er håbløse. Hver spiller får kun et par stykker pr. spil.
Standard: til.
I appen: »Tillad bomba«.
Bombaer pr. spiller: hvad er standardværdien i Tysiąc?
Hvor mange gange én spiller må melde bomba i løbet af et helt spil.
Standard: 2. Kan justeres fra 0 til 5 i spring på 1.
I appen: »Bombaer pr. spiller«.
Varianter af Tysiąc
Declarer only
Defenders never score. Only the player who wins the auction moves, which makes games far longer but removes all luck from defence.
Four-handed
Four at the table with the dealer sitting out. Everyone gets a rest and the deal rotates, but each hand is still played by three.
Tysiąc kaldes også
Thousand, 1000, Tysiacha, Tysiace. Det er det samme spil — reglerne og pointskemaet ovenfor gælder for dem alle.
Før point uden internet
Skemaet ovenfor virker i browseren. Cardzo til iPhone husker dine spillere, overlever en lukket fane og virker på en mark uden dækning.
På vej i App Store.