Rummikub regler — sådan spiller og scorer du
Rummikub tager melde-idéen fra rommy og lader dig bygge om på alt, hvad der allerede ligger på bordet. Sæt og rækker på bordet tilhører ingen, så én enkelt brik fra din hylde kan splitte tre grupper og samle dem til fire — og lade dig komme af med halvdelen af dine brikker i én tur. Regnskabet er bevidst hårdt: det afgørende er ikke, hvor meget du fik lagt, men hvor meget du stadig sad med, da en anden blev færdig.
Oversigt
Rummikub tager melde-idéen fra rommy og lader dig bygge om på alt, hvad der allerede ligger på bordet. Sæt og rækker på bordet tilhører ingen, så én enkelt brik fra din hylde kan splitte tre grupper og samle dem til fire — og lade dig komme af med halvdelen af dine brikker i én tur. Regnskabet er bevidst hårdt: det afgørende er ikke, hvor meget du fik lagt, men hvor meget du stadig sad med, da en anden blev færdig.
Forberedelse
Et sæt rummer 106 brikker: tallene 1 til 13 i fire farver, to af hver, plus to jokere. Bland dem med billedsiden nedad, og giv 14 brikker til hver spiller. Resten er puljen. Den, der trækker den højeste brik, starter.
Sådan spiller man
En gyldig gruppe er tre eller fire brikker med samme tal i forskellige farver. En gyldig række er tre eller flere tal i træk i én farve. Dit første udspil i spillet skal være mindst 30 point værd — kun talt på brikker fra din egen hylde — og du må ikke røre bordet i den tur. Jokere i åbningsmeldingen tæller som det tal, de erstatter.
Når du har åbnet, må du bygge om på alt på bordet, så længe hver gruppe og række er lovlig igen, når din tur slutter, og du har tilføjet mindst én brik fra din hylde. Kan du ikke spille, trækker du én brik fra puljen, og turen er slut. Efterlader du bordet ulovligt, skal det stilles tilbage, og du tager en straf på tre brikker.
Pointgivning
Runden slutter i det øjeblik, en spiller lægger sin sidste brik. Alle andre tæller så brikkerne på deres hylde sammen til pålydende — hver joker tæller 30 — og noterer tallet som et negativt tal. Vinderen noterer summen af alle straffene som et positivt tal.
Med fire spillere, der holder 22, 55 og 8 point i brikker, lyder runden −22, −55, −8 og +85. De fire indtastninger summer til nul — og det er netop det tjek, appen bør håndhæve: går runden ikke op, har nogen talt en hylde forkert. Den størst mulige straf fra én fuld hylde er begrænset af de to jokere plus tolv høje brikker, så indtastninger under cirka −180 er værd at markere som en sandsynlig tastefejl frem for at afvise.
Totaler føres videre runde for runde og kan gå i minus, så pointkolonnen skal kunne rumme negative tal.
Spillets afslutning
Spil det aftalte antal runder — officielt tre — og sammenlign de samlede totaler. Højeste vinder. En spiller, der aldrig vinder en runde, men konsekvent tømmer sin hylde ned til få billige brikker, kan stadig ende foran en engangs-storvinder — og det er hele pointen med formatet.
Almindelige varianter
Nogle hjem lader vinderen tage en fast bonus i stedet for hele puljen af straffe, hvilket holder pointene tættere. Andre spiller et fast antal partier og dropper hver spillers dårligste runde. Turneringsspil tilføjer et minut-ur pr. tur og forbyder at bygge om på bordet i åbningsmeldingen.
Point kort fortalt
| Hvem vinder | Flest point |
|---|---|
| Runder | 3 faste |
| Pointskema | Ét tal pr. spiller pr. runde med løbende total |
| Typisk rundescore | -120 – 300 |
| Minuspoint | Muligt |
Rummikub — pointskema
Husregler og indstillinger
Alle spiller Rummikub lidt forskelligt. Her er de 8 regler, der bliver diskuteret ved bordet. Hver enkelt er en indstilling i appen — og ændrer du den, bliver et spil, der allerede er i gang, regnet om. Det er der ingen andre pointtællere, der kan.
Antal runder: hvad er standardværdien i Rummikub?
Hvor mange partier der udgør en match. Den officielle turneringslængde er tre; den højeste total efter det sidste vinder.
Standard: 3. Kan justeres fra 1 til 10 i spring på 1.
I appen: »Antal runder«.
Jokerstraf: hvad er standardværdien i Rummikub?
Point, der trækkes for hver joker, der stadig ligger på din hylde, når en anden bliver færdig. Jokeren er den dyreste brik i æsken, og derfor gør det så ondt at sidde for længe med den.
Standard: 30. Kan justeres fra 0 til 50 i spring på 5.
I appen: »Jokerstraf«.
Mindste åbningsmelding: hvad er standardværdien i Rummikub?
Den samlede værdi, en spiller skal lægge ud i sin allerførste tur for overhovedet at komme i spil. Brikker tæller kun med, hvis de kommer fra din egen hylde.
Standard: 30. Kan justeres fra 0 til 50 i spring på 5.
I appen: »Mindste åbningsmelding«.
Vinderens point: hvilke muligheder er der i Rummikub?
Med den første metode svarer pluskolonnen altid til minuskolonnen, og fejl er lette at få øje på. Med den anden scorer vinderen ganske enkelt intet, og hele bordet driver støt i minus, hvilket nogle grupper synes er nemmere at føre.
Standard: Vinderen tager summen af alle straffe. To muligheder:
I appen: »Vinderens point«.
Jokere må hentes fra bordet: til eller fra i Rummikub?
Lader en spiller erstatte en joker, der ligger i et sæt på bordet, med den rigtige brik, den står for, og selv bruge den frigjorte joker. Den reddede joker skal spilles i samme tur.
Standard: til.
I appen: »Jokere må hentes fra bordet«.
Sekunder pr. tur: hvad er standardværdien i Rummikub?
Nedtælling for hver spillers tur. Turneringsspil bruger ét minut. Lad den stå på 0 for at spille uden ur.
Standard: 0. Kan justeres fra 0 til 180 i spring på 15.
I appen: »Sekunder pr. tur«.
Antal spil brikker: hvad er standardværdien i Rummikub?
Én æske rummer 106 brikker og har god plads til op til fire. Bland to æsker sammen ved fem eller seks spillere.
Standard: 1. Kan justeres fra 1 til 2 i spring på 1.
I appen: »Antal spil brikker«.
Bonus for at gå ud med tom hylde: hvad er standardværdien i Rummikub?
En valgfri fast bonus, der lægges til vinderens point oven i de indsamlede straffe. Slået fra som standard, fordi det officielle spil ikke har sådan en bonus.
Standard: 0. Kan justeres fra 0 til 100 i spring på 5.
I appen: »Bonus for at gå ud med tom hylde«.
Varianter af Rummikub
Six-player game
Two sets combined give 212 tiles and 4 jokers. Deal 14 each as usual; the longer game makes the joker penalty bite harder.
Speed Rummikub
A strict one-minute sand timer per turn. Overrun and you take a penalty tile and put back everything you played that turn.
One-game match
Play a single game rather than three. Scoring is unchanged, but a lucky opening meld matters far more.
Rummikub kaldes også
Rummy-O, Rummikid, Sabra, Tile Rummy. Det er det samme spil — reglerne og pointskemaet ovenfor gælder for dem alle.
Før point uden internet
Skemaet ovenfor virker i browseren. Cardzo til iPhone husker dine spillere, overlever en lukket fane og virker på en mark uden dækning.
På vej i App Store.