Meyer regler — sådan spiller og scorer du
Meyer er et dansk værtshusspil med to terninger under et bæger. Man kaster i smug, melder et resultat, der skal slå det, den forrige spiller meldte — og taler enten sandt eller lyver. Spilleren efter dig afgør, om du skal tros. Ingen tæller point — man tæller liv, og mister man dem alle, er man ude.
Oversigt
Meyer er et dansk værtshusspil med to terninger under et bæger. Man kaster i smug, melder et resultat, der skal slå det, den forrige spiller meldte — og taler enten sandt eller lyver. Spilleren efter dig afgør, om du skal tros. Ingen tæller point — man tæller liv, og mister man dem alle, er man ude.
Forberedelse
To terninger, ét bæger og en måde at holde styr på liv — en ekstra terning til hver drejet om på seks, eller arket her. Aftal antallet af liv, om en Meyer koster ét liv eller to, og om Lille-Meyer er med — før første kast.
Sådan spiller man
Kast begge terninger under bægeret, og se dem uden at vise nogen. Meld et resultat. Din melding skal være strengt højere end den, du fik — uanset om dit kast faktisk er det. Giv så bægeret videre.
Den næste spiller har to valg. Tro på dig — og skal så selv kaste og melde noget endnu højere, eller, hvis videregivning i blinde er tilladt, gentage din melding og skubbe bægeret videre. Eller løfte bægeret. Et løft slutter runden på stedet og gør den op.
Rangordenen, højest først:
2-1 (Meyer), så 3-1 (Lille-Meyer), hvis den er i spil, derefter parrene 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1, så de blandede kast læst som tocifrede tal: 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41, 32 — og allernederst 31, når Lille-Meyer er slået fra.
Pointgivning
Kun rundens taber skriver noget, og det, der skrives, er tabte liv.
- Bægeret løftes, og kastet er lig med eller bedre end meldingen — melderen talte sandt eller bedre, så udfordreren mister 1 liv.
- Bægeret løftes, og kastet er dårligere end meldingen — det var bluff, så melderen mister 1 liv.
- Alle andre noterer 0.
Var den omstridte melding en Meyer, koster det som standard 2 liv for den, der tog fejl — uanset hvem det var. Lille-Meyer koster det, den er sat til, ét eller to, når den overhovedet er med.
Resterende liv udledes som startingLives − summen af spillerens celler, så en
spiller med seks liv, der har tabt en Meyer-udfordring og én almindelig runde,
står til 6 − 2 − 1 = 3.
En spiller på nul er ude. Med anden chance-indstillingen kan man købe sig ind igen én gang med ét liv — det noteres som en negativ indtastning af samme størrelse.
Spillets afslutning
Den sidste spiller med liv tilbage vinder. Der er ingen score at sammenligne og ingen omkamp, for liv tabes én runde ad gangen.
Almindelige varianter
Nogle borde lader en spiller, der får en Meyer meldt videre, doble indsatsen tilbage i stedet for at løfte eller kaste. Andre bruger 3-2 som joker. En udbredt slutregel er, at når to spillere er tilbage, koster hvert tab to liv, så spillet ikke trækker i langdrag.
Point kort fortalt
| Hvem vinder | Sidste tilbage |
|---|---|
| Spilles til | 6 point som standard |
| Pointskema | Der tælles op mod eller ned fra en grænse |
| Typisk rundescore | 0 – 2 |
| Minuspoint | Aldrig — point går kun op |
Meyer — pointskema
Regneeksempel
Indstillinger: startingLives: 6, meyerCost: 2, lilleMeyer: off,
reviveOnKnockout: false. Spillere: Anna, Ben, Cara, Dan.
Indtastningerne er tabte liv i runden, så arket tæller nedad. En spiller på nul liv er ude og deltager ikke længere.
| Round | Anna | Ben | Cara | Dan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 2 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 5 | 0 | 3 | 0 | 0 |
| 6 | 2 | — | 0 | 0 |
| 7 | 1 | — | 0 | 1 |
Resterende liv:
| After | Anna | Ben | Cara | Dan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 5 | 6 | 6 |
| 2 | 5 | 5 | 6 | 6 |
| 3 | 5 | 3 | 6 | 6 |
| 4 | 5 | 3 | 5 | 6 |
| 5 | 5 | 0 — out | 5 | 6 |
| 6 | 3 | out | 5 | 6 |
| 7 | 2 | out | 5 | 5 |
Ben mister tre liv i runde 5 — en Meyer meldt mod ham koster 2 plus ét for at tabe runden — rammer præcis 0 og er ude. Hans kolonne bliver på arket med 0 og får ingen indtastninger fra runde 6 og frem.
Forventet stilling efter runde 7: Cara 5 og Dan 5 fører, Anna 2, Ben er ude.
finished: false — tre spillere er stadig i live.
Hvad dette fanger:
At være ude er en tilstand, ikke en score på nul. Bens celler fra runde 6 er fraværende — ikke nul. En scorer, der læser en manglende indtastning som 0, holder ham i spillet for evigt; en, der sletter hans kolonne, forskyder alle andres placering.
Sidste mand vinder, så der rangeres efter overlevelse og dernæst liv. Med
winCondition: last-standing slutter spillet, når én spiller er tilbage — ikke
når nogen når et mål. At rangere de udgåede efter resterende liv (alle nul) er
meningsløst, så de rangeres efter, hvornår de røg ud — senest først.
At skyde forbi tærsklen eliminerer stadig præcis på nul. Taber en spiller med 1 liv 3 liv, ender vedkommende på 0 — ikke −2. Liv klippes ved nul.
Værktøjer til Meyer
Sat op som spillet vil have dem.
Husregler og indstillinger
Alle spiller Meyer lidt forskelligt. Her er de 6 regler, der bliver diskuteret ved bordet. Hver enkelt er en indstilling i appen — og ændrer du den, bliver et spil, der allerede er i gang, regnet om. Det er der ingen andre pointtællere, der kan.
Liv pr. spiller: hvad er standardværdien i Meyer?
Hvor mange liv alle begynder med. Seks er standard og let at holde styr på med en ekstra terning; tre eller fem giver et meget hurtigere spil.
Standard: 6. Kan justeres fra 1 til 12 i spring på 1.
I appen: »Liv pr. spiller«.
En Meyer koster: hvilke muligheder er der i Meyer?
At melde 2-1, det højeste kast, hæver indsatsen. De fleste borde fordobler tabet, så den, der tager fejl om en Meyer — bluffmageren eller den, der løftede bægeret — betaler to liv i stedet for ét.
Standard: 2 liv. To muligheder:
I appen: »En Meyer koster«.
Lille-Meyer (3-1): hvilke muligheder er der i Meyer?
Med den slået til hopper 3-1 fra bunden af rangordenen op lige under en Meyer, hvilket giver bluffmagere endnu en stor melding at gøre brug af. Beslut det før første kast, for det ændrer, hvilke kast der slår hvilke.
Standard: Ikke i spil — 3-1 er det laveste kast. Tre muligheder:
I appen: »Lille-Meyer (3-1)«.
Videregivning i blinde: til eller fra i Meyer?
Lader en spiller tage imod det, de fik meldt, uden at kigge, gentage samme melding og skubbe bægeret videre til den næste. Slår du den fra, skal hver spiller kaste og kigge i sin tur.
Standard: til.
I appen: »Videregivning i blinde«.
Spiller på sit sidste liv: hvilke muligheder er der i Meyer?
I Danmark siges en spiller nede på sit sidste liv at være "på røven", og mange grupper giver vedkommende en lille nåde. Vælg den, jeres bord bruger, eller lad den være slået fra.
Standard: Ingen særbehandling. Tre muligheder:
I appen: »Spiller på sit sidste liv«.
Anden chance: til eller fra i Meyer?
En spiller, der mister sit sidste liv, må købe sig ind igen én gang med ét liv, så ingen sidder over resten af aftenen.
Standard: fra.
I appen: »Anden chance«.
Varianter af Meyer
Mia / Mäxchen
The German version. Identical ranking, and the top roll gives the game its name.
Joker 32
The lowest ordinary roll, 3-2, is treated as a joker that can be announced as anything.
Escalating stakes
Each life lost in a round costs one more than the last, so games that drag on end abruptly.
Meyer kaldes også
Meier, Mia, Mäxchen, Lügen, Meyern. Det er det samme spil — reglerne og pointskemaet ovenfor gælder for dem alle.
Før point uden internet
Skemaet ovenfor virker i browseren. Cardzo til iPhone husker dine spillere, overlever en lukket fane og virker på en mark uden dækning.
På vej i App Store.