Tiotusen regler — sådan spiller og scorer du

  • Spillere28
  • Bedst med4
  • UdstyrTerninger
  • VinderFørst til målet
  • OprindelseSweden

Tiotusen er den svenske udgave af terningklassikeren med tryk på held — kendt andre steder som Farkle eller Zilch. Man kaster seks terninger, lægger det til side, der giver point, og vælger igen og igen: banke turens sum hjem eller satse den på endnu et kast. Ét dårligt kast, og hele turen er væk. Den første, der når 10000 point, tvinger spillet mod sin afslutning.

Før point i Tiotusen →

Oversigt

Tiotusen er den svenske udgave af terningklassikeren med tryk på held — kendt andre steder som Farkle eller Zilch. Man kaster seks terninger, lægger det til side, der giver point, og vælger igen og igen: banke turens sum hjem eller satse den på endnu et kast. Ét dårligt kast, og hele turen er væk. Den første, der når 10000 point, tvinger spillet mod sin afslutning.

Forberedelse

I skal bruge seks terninger, gerne et raflebæger, og noget at skrive på. Alt fra to og opefter fungerer, men fire til seks holder ventetiden kort. Hvem der starter, afgøres ved, at alle kaster én terning — højest begynder, og turen går med uret.

Sådan spiller man

Kast alle seks terninger. Se, hvad der kom, og læg mindst én scorende terning til side — gerne flere, men aldrig en terning, der intet giver. Vælg så: bank turens løbende sum og giv terningerne videre, eller kast de terninger, du ikke lagde til side, og prøv at lægge til.

Giver et kast ingen scorende terninger overhovedet, er du gået i baglås. Hele turens sum forsvinder, og der skrives 0 for den tur. Det er hele spillets nerve: en tur til 1200 er ingenting værd, før den faktisk er skrevet ned.

Kombinationer tæller kun inden for ét enkelt kast. To enere kastet hver for sig er 200 — de bliver aldrig til en trilling bagefter.

Pointgivning

Pr. kast:

  • Hver enkelt 1'er: 100
  • Hver enkelt 5'er: 50
  • Tre ens: 100 × øjnene, så tre 2'ere = 200, tre 3'ere = 300, tre 4'ere = 400, tre 5'ere = 500, tre 6'ere = 600
  • Tre 1'ere: 1000 (undtagelsen fra reglen ovenfor)
  • Fire ens: det dobbelte af trillingen (fire 4'ere = 800, fire 1'ere = 2000)
  • Fem ens: fire gange trillingen (fem 4'ere = 1600, fem 1'ere = 4000)
  • Seks ens: otte gange trillingen (seks 4'ere = 3200, seks 1'ere = 8000)
  • Hel række 1-2-3-4-5-6: 1500
  • Tre par: 1000
  • Alt andet: ingenting

Terninger i et sæt tæller ikke også enkeltvis — tre 1'ere er 1000, ikke 1000 plus 300.

Din første nedskrevne sum skal komme fra en tur, der mindst er åbningsminimummet værd — normalt 1000. Ture under det noteres som 0, indtil du bryder igennem; derefter kan et hvilket som helst beløb bankes.

Spillets afslutning

Så snart en spillers løbende total når eller passerer målet, får hver af de øvrige spillere præcis én tur mere. Højeste total efter de ture vinder, så en spiller på 10400 kan stadig blive overhalet. Står det lige, tages en ekstra tur hver.

Almindelige varianter

Grupper er vidt uenige om åbningsminimummet — 350 er almindeligt i Sydsverige, 1000 i turneringskredse. Nogle borde kræver, at målet rammes præcist, så en tur, der skyder over 10000, intet giver. Andre tillader, at man fortsætter en baglås-tur i stedet for at starte forfra.

Point kort fortalt

Hvem vinderFørst til målet
Spilles til10000 point som standard
PointskemaDer tælles op mod eller ned fra en grænse
Typisk rundescore0 – 3000
MinuspointMuligt

Tiotusenpointskema

Regneeksempel

Indstillinger: targetScore: 10000, openingMinimum: 1000, bustPenaltyRule: 1000, hotDice: true, finalRound: true. Spillere: Anna, Ben, Cara.

Indtastningerne er de point, der blev banket i turen. En tur i baglås tastes som en straf.

TurnAnnaBenCara
1010500
212003501500
325000800
410001200−1000
5300020002200
6240015001000

Tur 1 og 3 viser åbningsreglen for Anna og Cara: en spiller, der endnu ikke har åbnet, skal banke mindst 1000 i én tur, så en tur under det giver 0 — ikke et delbeløb. Caras tur 4 er en baglås med bustPenaltyRule: 1000 og koster hende 1000 i stedet for bare at give nul.

Løbende totaler:

AfterAnnaBenCara
1010500
2120014001500
3370014002300
4470026001300
5770046003500
61010061004500

Anna krydser 10000 i tur 6. Med finalRound: true får hver af de andre én tur mere til at overhale hende, før spillet lukker.

Forventet stilling i det øjeblik, Anna krydser: Anna 10100 (plads 1), Ben 6100, Cara 4500. finished: false, indtil Ben og Cara hver har taget deres sidste tur — det er forskellen på target.raceTo med og uden sidste runde.

Hvad dette fanger:

At krydse målet slutter ikke spillet med det samme, når finalRound er til. En implementering, der svarer finished: true ved krydsningen, snyder alle andre for deres sidste kast — og det ændrer, hvem der vinder rigtige kampe.

Åbningsminimummet undertrykker hele turen, ikke kun overskuddet. Annas tur 1 var under 1000 værd og giver 0 — ikke det beløb, hun faktisk kastede.

Baglås kan være negativ. Caras −1000 er en rigtig indtastning, så allowNegative skal være slået til, og den løbende total skal kunne falde. En scorer, der klipper ved nul, giver et andet spil.

Værktøjer til Tiotusen

Sat op som spillet vil have dem.

Husregler og indstillinger

Alle spiller Tiotusen lidt forskelligt. Her er de 8 regler, der bliver diskuteret ved bordet. Hver enkelt er en indstilling i appen — og ændrer du den, bliver et spil, der allerede er i gang, regnet om. Det er der ingen andre pointtællere, der kan.

Spil til: hvad er standardværdien i Tiotusen?

Den score, en spiller skal nå for at udløse spillets afslutning. 10000 er den klassiske længde; 5000 giver et spil, der kan være på cirka en halv time.

Standard: 10000. Kan justeres fra 1000 til 20000 i spring på 500.

I appen: »Spil til«.

Minimum for at åbne: hvilke muligheder er der i Tiotusen?

Før din første indtastning tæller, skal én enkelt tur være mindst så meget værd. Indtil det lykkes, bliver du stående på nul, uanset hvor mange små ture du banker.

Standard: 1000 point. Fire muligheder:

  • Intet minimum
  • 350 point
  • 500 point
  • 1000 point

I appen: »Minimum for at åbne«.

Tre baglåse i træk: hvilke muligheder er der i Tiotusen?

Nogle grupper straffer en kold stime. Scorer du ingenting i tre ture i træk, trækkes dette beløb fra din løbende total.

Standard: Mist 1000 point. Tre muligheder:

  • Ingen ekstra straf
  • Mist 500 point
  • Mist 1000 point

I appen: »Tre baglåse i træk«.

Hot dice: til eller fra i Tiotusen?

Har hver eneste af dine seks terninger scoret, må du samle alle seks op og kaste videre og lægge til den samme tur i stedet for at være nødt til at banke.

Standard: til.

I appen: »Hot dice«.

Hel række (1-2-3-4-5-6): hvad er standardværdien i Tiotusen?

Hvad ét enkelt kast med alle seks forskellige øjne er værd.

Standard: 1500. Kan justeres fra 0 til 3000 i spring på 50.

I appen: »Hel række (1-2-3-4-5-6)«.

Tre par: hvad er standardværdien i Tiotusen?

Hvad ét enkelt kast med seks terninger, der danner tre adskilte par, er værd.

Standard: 1000. Kan justeres fra 0 til 3000 i spring på 50.

I appen: »Tre par«.

Fire, fem og seks ens: hvilke muligheder er der i Tiotusen?

Hvordan sæt større end tre ens vokser. Dobling er den sædvanlige svenske måde, så fire 4'ere er 800, fem 4'ere 1600 og seks 4'ere 3200.

Standard: Hver ekstra terning fordobler trillingen. Tre muligheder:

  • Hver ekstra terning fordobler trillingen
  • Fast 1000 / 2000 / 3000
  • Trillingen plus én trilling mere pr. ekstra terning

I appen: »Fire, fem og seks ens«.

Giv alle en sidste tur: til eller fra i Tiotusen?

Når nogen passerer målet, får hver af de øvrige spillere præcis én tur mere til at forsøge at slå vedkommende. Slår du den fra, vinder den første forbi målet med det samme.

Standard: til.

I appen: »Giv alle en sidste tur«.

Varianter af Tiotusen

Short game

Play to 5000 with no opening minimum. Roughly half the length and much friendlier to newcomers.

Six of a kind wins

Rolling six identical dice in one throw wins the whole game on the spot, whatever the scores are.

Stealing

You may pick up the dice a player busted with and continue their turn total at your own risk instead of starting fresh.

Tiotusen kaldes også

10000, Tio tusen, Farkle, Zilch, Dice 10000. Det er det samme spil — reglerne og pointskemaet ovenfor gælder for dem alle.

Før point uden internet

Skemaet ovenfor virker i browseren. Cardzo til iPhone husker dine spillere, overlever en lukket fane og virker på en mark uden dækning.

På vej i App Store.

Spilnavne bruges beskrivende for at identificere de spil, hvis regler er beskrevet her. Varemærker tilhører deres respektive ejere; Cardzo er hverken tilknyttet eller godkendt af dem.