Buzzer — først til at trykke vinder
Tryk på din farve. Første finger ned vinder.
Skærmen deles i farvede felter, ét til hver spiller. Den første finger ned vinder, og alle andre felter låses med det samme — og det er præcis den del, et råb hen over bordet ikke kan afgøre, for to personer mener altid, at de var først.
Sådan sætter I den op
Telefonen fladt i midten, ét felt til hver, og alle fingre klar over skærmen. Vælg et antal felter der passer til gruppen: to felter giver hver spiller en halv skærm, seks giver en stribe hver, og over seks bliver striberne for smalle at ramme uden at kigge.
Låsen er præcis
Det vindende tryk registreres i det øjeblik en finger rører glasset — ikke efter at browseren har ventet for at se, om trykket skulle blive til et swipe eller et dobbelttryk. Den ventetid er et kvart sekund, og det er længe i et kapløb, der som regel afgøres på mindre.
Quiz og selskabslege
Andre værktøjer
Før point uden internet
Skemaet ovenfor virker i browseren. Cardzo til iPhone husker dine spillere, overlever en lukket fane og virker på en mark uden dækning.
På vej i App Store.