Hand and Foot regler — sådan spiller og scorer du

  • Spillere26
  • Bedst med4
  • UdstyrKort
  • VinderFlest point
  • OprindelseUnited States

Hand and Foot er den amerikanske familieudgave af Canasta, og vittigheden i navnet er hele pointen. Alle får to bunker udleveret. Du spiller den første, din hånd, og først når den er tom, samler du den anden op, din fod, og spiller videre. Holdene bygger bunker af syv ens kort, og runden er først slut, når nogen har ryddet begge bunker.

Før point i Hand and Foot →

Oversigt

Hand and Foot er den amerikanske familieudgave af Canasta, og vittigheden i navnet er hele pointen. Alle får to bunker udleveret. Du spiller den første, din hånd, og først når den er tom, samler du den anden op, din fod, og spiller videre. Holdene bygger bunker af syv ens kort, og runden er først slut, når nogen har ryddet begge bunker.

Scoren er ét nettotal pr. hold pr. runde, så rundeskabelonen er det rigtige valg. Fire rækker, én pr. given, og en løbende total ude i siden.

Forberedelse

Brug ét fuldt spil på 52 kort plus to jokere pr. spiller, altså fem eller seks spil til et parti med fire spillere, blandet sammen. Fire eller seks spillere danner makkerpar; to eller tre spiller hver for sig. Hver spiller får to bunker på elleve kort, hånd og fod, som holdes med bagsiden opad og adskilt. Vend ét kort som start på afkastbunken.

Sådan spiller man

Træk to kort, meld hvis du kan, og kast ét af. Du må i stedet tage de øverste syv kort af afkastbunken, hvis du kan bruge det øverste kort med det samme i en melding — efter jeres egne bunkeregler. Meldinger er tre eller flere kort af samme værdi, og en melding med et vildt kort i er uren fra da af. Vilde kort er jokere og toere, og en uren melding må højst rumme to af dem, indtil den er færdig.

Når din hånd løber tør, samler du din fod op og spiller videre. For at afslutte runden skal en spiller tømme hånden, tømme foden, og holdet skal allerede have de krævede bunker færdige. Røde treere lægges frem, så snart de trækkes.

Pointgivning

Hvert hold får ét nettotal pr. runde:

  • Kortpoint for alt, hvad der er meldt på bordet: joker 50, toer 20, es 20, konge ned til otter 10, syver ned til firer 5, sort treer 5.
  • Plus 500 for hver færdig ren bunke, altså syv naturlige kort uden et eneste vildt kort i.
  • Plus 300 for hver færdig uren bunke, altså syv kort med mindst ét vildt iblandt.
  • Plus 1500 for hver færdig vild bunke, syv jokere og toere sammen.
  • Plus 100 for at gå ud.
  • Plus 100 for hver meldt rød treer.
  • Minus kortværdien af hvert kort, der er tilbage på hånden og i foden, efter samme tabel, og minus 100 for hver rød treer, man stadig sidder med.

Kortpointene for kortene inde i en færdig bunke tæller stadig oveni bunkebonussen. Et hold, der bliver taget med en helt urørt fod, ender komfortabelt runden under nul, hvilket er helt normalt og skal noteres som et minustal.

Første gang et hold lægger kort ned i en runde, skal det nå et minimum i kortpoint: 50 i første runde, 90 i anden, 120 i tredje og 150 i fjerde. Bonusser og røde treere tæller ikke med i det tal.

Spillets afslutning

Efter fjerde runde sammenlignes totalerne, og den højeste vinder. Grupper, der foretrækker et åbent spil, giver i stedet videre og cykler minimumsmeldingen rundt, indtil et hold passerer en aftalt total som for eksempel 10000.

Almindelige varianter

Nogle borde spiller tre runder, andre fem. Vilde bunker er nogle steder forbudt helt, andre steder begrænset til én pr. hold. En udbredt husregel kræver, at et hold har mindst én ren og én uren bunke, før nogen må gå ud, og en anden lader en spiller spørge sin makker om lov først.

Point kort fortalt

Hvem vinderFlest point
Runder4 faste
PointskemaÉt tal pr. spiller pr. runde med løbende total
Typisk rundescore-500 – 4000
MinuspointMuligt

Hand and Footpointskema

Husregler og indstillinger

Alle spiller Hand and Foot lidt forskelligt. Her er de 11 regler, der bliver diskuteret ved bordet. Hver enkelt er en indstilling i appen — og ændrer du den, bliver et spil, der allerede er i gang, regnet om. Det er der ingen andre pointtællere, der kan.

Antal runder: hvad er standardværdien i Hand and Foot?

Hvor mange givninger spillet varer. Fire er standard, én for hvert trin i den stigende minimumsmelding.

Standard: 4. Kan justeres fra 3 til 6 i spring på 1.

I appen: »Antal runder«.

Spillet slutter ved: hvilke muligheder er der i Hand and Foot?

Spil enten det fastsatte antal givninger og sammenlign totalerne, eller bliv ved med at give, indtil nogen passerer en aftalt score.

Standard: Fast antal runder. To muligheder:

  • Fast antal runder
  • Først til en samlet score

I appen: »Spillet slutter ved«.

Målscore: hvad er standardværdien i Hand and Foot?

Bruges kun, når spillet slutter på score i stedet for på antal runder. Det første hold, der når denne total, vinder.

Standard: 10000. Kan justeres fra 2000 til 30000 i spring på 500.

I appen: »Målscore«.

Minimum for første melding pr. runde: hvilke muligheder er der i Hand and Foot?

Hvor mange kortpoint et hold skal have første gang, det lægger kort ned i hver runde. Kravet stiger, efterhånden som spillet skrider frem.

Standard: 50 / 90 / 120 / 150. Tre muligheder:

  • 50 / 90 / 120 / 150
  • 50 / 100 / 150 / 200
  • 120 hver runde

I appen: »Minimum for første melding pr. runde«.

Bonus for ren bunke: hvad er standardværdien i Hand and Foot?

Bonus for en færdig bunke, der kun består af naturlige kort, uden jokere eller toere i. Kaldes ofte en rød bog.

Standard: 500. Kan justeres fra 100 til 1000 i spring på 50.

I appen: »Bonus for ren bunke«.

Bonus for uren bunke: hvad er standardværdien i Hand and Foot?

Bonus for en færdig bunke, der indeholder mindst ét vildt kort. Kaldes ofte en sort bog.

Standard: 300. Kan justeres fra 100 til 1000 i spring på 50.

I appen: »Bonus for uren bunke«.

Bonus for vild bunke: hvad er standardværdien i Hand and Foot?

Bonus for en færdig bunke, der udelukkende består af jokere og toere. Sæt den til nul, hvis jeres gruppe slet ikke tillader vilde bunker.

Standard: 1500. Kan justeres fra 0 til 3000 i spring på 100.

I appen: »Bonus for vild bunke«.

Bonus for at gå ud: hvad er standardværdien i Hand and Foot?

Ekstra point til det hold, hvis spiller først tømmer både hånd og fod og afslutter runden.

Standard: 100. Kan justeres fra 0 til 300 i spring på 25.

I appen: »Bonus for at gå ud«.

Værdi af rød treer: hvad er standardværdien i Hand and Foot?

Point for hver rød treer et hold melder. Det samme beløb trækkes fra for en rød treer, der til sidst stadig ligger på en hånd eller i en fod.

Standard: 100. Kan justeres fra 0 til 500 i spring på 50.

I appen: »Værdi af rød treer«.

Kort i en færdig bunke: hvad er standardværdien i Hand and Foot?

Hvor mange kort der gør en bunke færdig. Syv er standard, men nogle grupper spiller fem for tempoets skyld eller elleve for et langt spil.

Standard: 7. Kan justeres fra 5 til 11 i spring på 1.

I appen: »Kort i en færdig bunke«.

Bunker krævet for at gå ud: hvilke muligheder er der i Hand and Foot?

Hvad et hold skal have gjort færdigt, før en af dets spillere må afslutte runden.

Standard: Mindst én ren bunke. Fire muligheder:

  • Mindst én ren bunke
  • Én ren og én uren
  • To rene og to urene
  • Intet krav

I appen: »Bunker krævet for at gå ud«.

Varianter af Hand and Foot

Pennies from Heaven

A close relative in which sevens are collected separately and a completed pile of sevens pays a very large bonus.

Hand, Foot and Shoe

Each player gets a third packet of cards to work through, stretching every round considerably.

Hand and Foot kaldes også

Hand & Foot, Cuban Canasta variant, Pennies from Heaven cousin. Det er det samme spil — reglerne og pointskemaet ovenfor gælder for dem alle.

Før point uden internet

Skemaet ovenfor virker i browseren. Cardzo til iPhone husker dine spillere, overlever en lukket fane og virker på en mark uden dækning.

På vej i App Store.

Spilnavne bruges beskrivende for at identificere de spil, hvis regler er beskrevet her. Varemærker tilhører deres respektive ejere; Cardzo er hverken tilknyttet eller godkendt af dem.